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要规范市场秩序,让违规者付出代价。冰冻三尺非一日之寒,整治行业乱象,不仅需要行业自身痛定思痛,努力改进,还要加强整治与监管。坚决反对“唯票房”“唯收视率”“唯点击率”,破除“唯流量”的顽疾,这不仅是社会共识,也成为近年来鲜明的政策导向。众多业内人士都曾公开发声抵制,有的还在全国两会形成相关提案;有的视频网站宣布关闭前台播放量显示,告别“唯流量论”;国家多个部门在制度措施和监管力度上也都在亮剑,打击数据造假,产生刚性约束效果。

“后期焦煤市场走势仍不看好。”李明表示,环保措施常态化使得焦化厂限产力度不减,对于焦煤需求量有限,另外在蓝天计划的影响下,钢企对焦炭配比率下压,也对焦炭生产产生一定影响,从而导致对焦煤采购需求的不畅。值得注意的是,焦煤品种销售分化现象凸显,一些低硫低碳品种更受青睐,而质量较差的焦煤品种滞销,由此拉低整体焦煤价格。

青域基金一方面需要通过更为紧密的行业协同,来为被投企业提供更多资金以外的资源价值;另一方面需要更大体量的资金,来参与到与大型产业平台的合作甚至搭建中。“行业专注和研究驱动的方法,这是我们多年来一直未变的。在这个基础上,我们更加注重打造行业生态圈的资源。”林霆接受21世纪经济报道记者采访时表示。

不过高售价也损伤了苹果的市场份额。根据2018年全球智能手机市场份额排名,苹果被华为超越,跌入第三位。苹果iPhone X的售价是华为Mate 20的两倍,更是小米Mix的三倍。过去一年中,华为的市场份额激增了40%。根据苹果公司最新公布的财报,第一季度营收843亿美元,同比下滑5%,iPhone销售大跌15%。尽管如此,硬件业务仍占苹果约三分之二的收入,但苹果已经开始向投资者示意将公司增长聚焦在包括流媒体音乐、苹果商店和移动支付在内的服务业务上。摩根士丹利预测,将苹果2020财年中,服务业务收入将超过500亿美元,并在未来5年中为苹果总收入贡献超过60%的增长。而过去5年中,iPhone为苹果贡献了超过85%的收入。

熟悉游戏史的朋友都知道,在PC时代、主机时代或者移动时代,游戏都可以细分成单机和联网两个类型。后者就是PC时代划时代的网游设计。实际上,目前全世界商业上最成功的PC游戏依旧是一款MMORPG(MassiveMultiplayer Online Role-PlayingGame 大型多人在线角色扮演游戏)魔兽世界。这款游戏最成功的地方就是在对抗挑战Boss的设计中,引入了合理的“副本团队”模式,以及加入了小规模快速的PVP战场/竞技场模式。

一位苹果公司的软件工程师告诉第一财经记者,他最近开始涉及苹果新闻的软件开发工作。据介绍,苹果公司还在把更多工程师力量用于视频服务业务的开发工作中。苹果已经宣布将于3月25日在总部“飞碟大楼”Apple Park召开发布会,预计此次发布会将不会有硬件发布,所有发布都与软件有关。苹果届时也有望宣布向用户提供新的服务。

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